générer un changement dans la réalité - Joe Dispenza

La réalité est définie par des réseaux collectifs d’observateurs – Dr Joe Dispenza

Chaque fois que les gens interagissent avec l’information, celle-ci produit des changements dans leur biologie. Au fur et à mesure qu’ils apprennent de nouvelles informations, on peut dire que ces informations deviennent une partie de leur esprit ou de leur conscience. La recherche montre désormais qu’un nombre suffisant de personnes partageant le même niveau de conscience – un réseau collectif d’observateurs – produit un effet sur la réalité.

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Rester dans le jeu avec sa tête et son coeur – Dr Joe Dispenza

Avant de vous coucher ce soir, pourquoi ne pas prendre le temps de réfléchir à ce que vous avez fait de bien aujourd’hui en ce qui concerne votre croissance et votre évolution personnelles ? Si vous êtes vraiment engagé dans le processus de changement et de transformation personnels – si vous faites activement le travail quotidien afin de créer des changements dans votre vie – pourquoi ne pas faire un inventaire pour voir quand vous avez consciemment fait correspondre vos comportements à vos intentions ?

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Quatre étapes vers le changement – Dr Joe Dispenza

Quatre étapes vers le changement

Je me suis senti à la fois ravi et humble face à l’immense réaction qu’a suscitée notre précédent article de blog, “pratiquer les yeux ouverts”. Il semble que mes pensées aient été alignées avec la conscience collective de notre communauté au bon moment.

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Pratiquer avec les yeux ouverts – Dr Joe Dispenza

À un moment ou à un autre, nous nous sommes tous dit: le processus de changement ne fonctionne pas pour moi, ça prend trop de temps, je ne suis pas fait pour la méditation ou je fais quelque chose de mal. Beaucoup d’entre nous envisagent d’abandonner la pratique et certains pensent qu’ils ont déjà échoué. Nous ne le disons peut-être pas à voix haute parce que nous essayons toujours de maintenir l’illusion que nous créons un nouveau moi, mais parfois nous nous sentons plus mal que jamais.

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Quand le coeur et le cerveau dansent le tango – Dr Joe Dispenza

Nous venons de terminer une retraite formidable à Denver avec un groupe de personnes engagées, très enthousiastes et bien préparées, ce qui fait que nous sommes allées très loin, très vite. Nous avons également amélioré nos techniques de scanners cérébraux ce qui nous a permis de faire des mesures et des études exceptionnelles.

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Une note de Hemal H. Patel, PhD – Dr Joe Dispenza

Bonjour à tous,

Je voulais prendre un moment pour vous présenter mon cher ami et collègue, le Dr Hemal Patel, qui est professeur et vice-président pour la recherche au département d’anesthésiologie de l’université de Californie à San Diego. J’ai pensé qu’il serait bon qu’il vous informe de l’évolution des recherches que nous menons sur vous tous. Donc, pour ceux d’entre vous qui ne l’ont pas encore rencontré, voici le Dr Hemal.

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Réécrire les règles de la réalité virtuelle : 4e partie – Dr Joe Dispenza

Pour revenir à l’analogie de cette expérience physique humaine qu’on peut voir comme un jeu de réalité virtuelle, disons que vous êtes en forme, en parfaite santé, jeune ou intelligent, toutes les caractéristiques du héros au coeur de l’action, mais à un moment donné, le jeu se termine, et donc vous retirez le casque VR et faites une pause. C’est à ce moment-là que vous sortez de cette réalité habituelle pour entrer dans une réalité complètement différente.

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Réécrire les règles de la réalité virtuelle : 3e partie – Dr Joe Dispenza

L’idée des réalités virtuelles n’est pas nécessairement nouvelle. C’est précisément ce dont parlait Platon dans son Allégorie de la caverne, ou ce dont parlait Lewis Carroll dans son roman de 1872, « Alice au pays des merveilles”. Dans l’Allégorie de la caverne de Platon, un groupe de personnes vit toute sa vie enchaîné dans une caverne, face à un mur, et la seule réalité que ce groupe connaît est celle des images en mouvement sur le mur.

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Réécrire les règles de la réalité virtuelle : 2e partie – Dr Joe Dispenza

De temps en temps, dans les jeux vidéo, les films ou d’autres médias électroniques, les auteurs placent ce que l’on appelle des “œufs de Pâques”. L’origine de ce terme remonte à 1979 lorsque Steve Wright, le directeur du développement logiciel de la division grand public d’Atari, l’utilisa pour décrire un message caché dans le jeu vidéo d’Atari « Adventure » .

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